Blender 预演相机轨迹 + MiniMax H3 参考生视频:完整工作流公开
Time-Ad-7720 · reddit · 2026-09-27
作者分享了一套「先在 Blender 里做相机运动,再交给 MiniMax H3 参考生视频」的工作流,解决 AI 视频相机轨迹难控制的问题。
制作步骤:
- 用 Codex CLI 配合 Blender MCP 搭建人偶场景并做相机动画;
- 保持身体固定,头部和视线跟随镜头;
- 运动设计为半身以上、快速缓动转场、短停留,结尾一个极特写;
- Blender 参考渲染为 1080×1080、30fps、5 秒;
- 将片段与角色参考图、背景图一起载入 ComfyUI,prompt 中明确各输入角色:人物、环境或相机运动。
生成设置: RTX 5070 Ti + 32GB 内存,20 步采样(每步约 53 秒),0.6 分辨率、1:1 画幅,不用 turbo LoRA,采样总耗时约 17 分 40 秒(不含加载与解码)。Blender 源分辨率与生成分辨率相互独立,可分别调整。
注意点: 输出仍需人工检查身份漂移、构图变化、背景一致性和循环接缝。作者公开了全部项目文件、Blender 场景、工作流与 prompt(Google Drive 链接)。
所属事件:Blender 预演相机轨迹加 MiniMax H3 生视频工作流公开(2 条相关)→
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