kaigen3d作者:非「更好的Three.js」,而是修Unity/Unreal痛点

gdechichi · x · 2026-09-26

kaigen3d 作者 gdechichi 澄清:他不是在做「Three.js 但更好」。他多年来用 Unity 和 Unreal 交付游戏,深知这些引擎的痛点,于是决定亲手构建更好的方案。

此帖为其引擎发布线程的补充上下文,核心信息见线程首帖。

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