kaigen3d作者:非「更好的Three.js」,而是修Unity/Unreal痛点
gdechichi · x · 2026-09-26
kaigen3d 作者 gdechichi 澄清:他不是在做「Three.js 但更好」。他多年来用 Unity 和 Unreal 交付游戏,深知这些引擎的痛点,于是决定亲手构建更好的方案。
此帖为其引擎发布线程的补充上下文,核心信息见线程首帖。
所属事件:开发者发布 AI 协作 3D 引擎 kaigen3d,Minecraft 测试跑 330FPS(4 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- Freebuff 推广告资助免费编程 Agent,宣称替代 Claude Code 等 — pbaylies · 2026-09-27
- dhh用AI把ttfx改写成汇编,Intel 135U上均值快8倍 — olcan · 2026-09-27
- 没 API 没 MCP 就换服务商:开发者开始用 MCP 选产品 — aronchick · 2026-09-27
- Cloudflare Workers 指标图表新增灰度发布可视化标注 — irvinebroque · 2026-09-27
- 开发者月捐 BookStack:让 AI agent 直读项目知识库 — airesearch12 · 2026-09-27
- 独立开发者用 Codex 重写 Obsidian 插件并开源,收赞赏超百元 — vista8 · 2026-09-27