用 Opus 5.5 两小时做出开源 VR 游戏:Godot+MCP 完整工作流公开
Any-Reputation8118 · reddit · 2026-09-26
作者仅用 2 小时让 Claude Opus 5.5 独立完成一款 MIT 开源的 VR 体验《small-infinities》,项目已发布在 GitHub。
- 技术栈:Godot 引擎 + Godot AI 插件(MCP 协议),Opus 还自行定制了构建模板,最终 .exe 小于 50 MB,在 PCVR 上流畅运行
- 目标硬件:RTX 5070 Ti + Ryzen 7800X3D + 32GB DDR5,Quest 3 上单眼 2064×2208 分辨率、VDXR 运行,目标 72 FPS
- 完整 prompt 公开:作者给模型完全的创作自由,要求利用 VR 媒介做现实中无法体验的原创体验——非欧几何、视线决定世界变化、余光中出现的物体、打开盒子发现可进入的海洋等,同时要求程序化几何、光影与着色器达到高视觉质量
这个案例展示了当前编码 agent 在有明确约束(硬件指标、引擎、MCP 接入)时端到端交付创意项目的实际能力。
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