开发者用 Opus 5.5 做出游戏上线,千人游玩并公开全流程
EricBuess · x · 2026-09-26
开发者 @chongdashu 分享用 Claude Opus 5.5 构建游戏《Pressure Wash Panic》的完整流程:从灵感到上线,已有超过 1000 名玩家游玩,且明确表示不是一次性生成,而是靠一套反复打磨的「用 AI 做游戏」工作流迭代而成。
视频关键节点包括:
- 成本核算:用 Opus 做这款游戏花了多少钱
- 技术选型:为什么用 Rust + Wasm + WebGPU 做网页游戏
- 工作流:开篇提示词 → 用 GPT Images 2.5 生成游戏内 mockup → Tripo + Blender 做 3D 角色 → 灰盒关卡原型化 → 打磨与首次用户体验优化
同一串讨论里还有另一款游戏 Arkenfall 的更新:开发者 @LexnLin 展示的Opus 剪辑视频并配乐,游戏资产也全由 AI 生成。
所属事件:开发者用 Claude Opus 5.5 独立造出游戏并上线(2 条相关)→
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