开发者弃 Three.js 改用 WebGPU,Opus 5.5 写钓鱼游戏性能优化到 100FPS

EricBuess · x · 2026-09-25

开发者 dangreenheck 把自己的海岸 demo 迭代成一款治愈系钓鱼经营游戏:捕鱼、卖给 Joe、向码头边的 Marta 买船具。关键实验是他主动放弃了训练数据更常见的 Three.js,改用原生 WebGPU 给模型更大控制权——本以为模型会吃力,结果 Opus 5.5 全程没掉链子。

项目经过一轮性能优化从 60FPS 提到 100FPS(新增功能又吃掉了大部分收益),大量迭代了环境、植物、模型与做旧细节。代码开源,作者表示「没测出 Opus 5.5 的上限」,这是该项目最后一次更新。

原文链接 →

「编程与Agent」频道最新

更多「编程与Agent」频道 AI 资讯 →