GPU 到底怎么跑深度学习:一篇讲透内存层级与优化策略的入门长文
goyal__pramod · x · 2026-09-25
Damek Davis 整理了一篇关于 GPU 工作原理与优化的入门博客,汇总了他数月学习的心得。
- 性能三态:除内存受限、计算受限外,还提出「开销(Overhead)」这第三种性能区间。
- 算力与内存的失衡:以 A100 为例,19.5 TFLOPS 算力 vs 仅 1.5 TB/s 显存带宽——读一个 4 字节数的时间够做 50 多次计算。
- 两大基础策略:算子融合(Operator Fusion)与分块(Tiling),并展开讲合并访存、bank conflict、warp 调度、occupancy 与延迟隐藏、线程发散规避、量化等主题。
文章来自其阅读《Making Deep Learning Go Brrrr From First Principles》、CUDA matmul 优化 worklog 等经典资料的提炼,适合作为 GPU 性能优化的系统性入门索引。
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