一个 agent 一个早上生成程序化 3D 城市,细节可对话迭代
gandamu_ml · x · 2026-09-24
开发者因不满网友对其上一条 1.5MB 场景帖的批评,用单个 agent 在一个早上生成了一个程序化 3D 城市场景。
做法是先让 agent 写一个以程序化生成为核心的建模与音效工具,再用它生成资产;之后通过多轮对话迭代——要求补充消防梯等建筑细节、增加建筑和车辆种类、修复 z-fighting 和车辆闪现 bug。全程只靠语言描述,没有手工指定细节。
这是一个展示 agent 自主完成建模+修 bug 全流程的名场面案例。
所属事件:单个 Agent 一早上生成程序化 3D 城市,资产仅约 15KB(2 条相关)→
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