90 年代 3D 神作靠滑块调姿势做电影,老工具难用到离谱
dreamwieber · x · 2026-09-24
一条被广泛共鸣的行业回忆:90 年代的 3D 制作工具难用到难以置信——有人靠拖动滑块逐帧调整模型姿势做出了整部电影,改一下几秒的动作都看不到即时效果,全靠海量试错;早期 Quake 开发也是类似情况。转发者感叹当年的 Marionette 软件远超普通人所能接触的水平。对照今天 AI 时代创作工具的即时反馈,反差强烈。
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