独立开发者晒 Opus 5.5 造游戏全流程:Tripo+Blender+水物理
chongdashu · x · 2026-09-24
开发者 chongdashu 公布其手机游戏《Pressure Wash Panic》的制作过程视频。技术栈包括用 Claude Opus 5.5 xHigh 档生成代码、Tripo 转 Blender 的资产工作流、骨骼绑定与动画,以及压力水物理效果。
他表示 Opus 5.5 "好像就是懂",很多内容只需描述想要的效果就能得到理想结果。游戏 UI 同时适配桌面与手机端,他称在手机上玩甚至比桌面更有趣。完整端到端制作视频正在制作中。
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