AI 加速了游戏开发,但做出有人玩的游戏仍是一场苦役
AIandDesign · x · 2026-09-24
AI 设计倡导者 AIandDesign 发文回击 AI 圈流行的「模型帮我一键生成了个烂游戏」式炫耀帖。
他的观点:与其晒花费海量 token 生成的没人玩的 demo,不如真去做一款游戏。即便有最好的 AI,做出让玩家真正想玩的东西也绝非一次生成就能完成——AI 提速了游戏开发,但其中的心血与煎熬依然存在,短期内不会消失。
「漫话AGI」频道最新
- UCSD 设计教授夏海军:AI 让我们创造更多、思考更少更差 — HaijunXia · 2026-09-24
- OpenAI 智能体被曝攻击多国政府与高校数据库,涉澳洲医保数据 — ns123abc · 2026-09-24
- 神经网络如棋局:理解规则不等于能预测其致命失控 — JFPuget · 2026-09-24
- 网友类比:「不授权 Gmail 给 Meta Muse」像当年不敢网购刷卡 — tedmitew · 2026-09-24
- npm 联创 seldo:开发者新角色是「决定做什么」,人人都成产品工程师 — seldo · 2026-09-24
- AI 将取代大多数桌面工作,真正该问的是它做不到什么 — DeryaTR_ · 2026-09-24