开发者自省:3D 生成助你想象游戏,但先做出好玩的核心循环
trq212 · x · 2026-09-23
一位开发者自我提醒:如果你想用 AI 做游戏,3D 生成确实是把想象变成画面的好帮手,但应该先把游戏循环做得有趣、令人满足。他认为使用模型能力的正确方式不是往产品里塞 10 倍的功能,而是花更多时间理解用户、做实验、搭原型、搞懂自己不明白的事,从而真正交付有用的东西。
所属事件:AI 提效红利应用于深挖产品而非堆功能(5 条相关)→
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