微软详解 Windows 的 AI 路线:agent 身份、本地模型与 WSL
The Pragmatic Engineer · rss · 2026-09-23
The Pragmatic Engineer 与微软 Windows 团队(Pavan Davuluri、Scott Hanselman、Logan Iyer)深聊下一代 Windows 如何把 AI agent 做进操作系统层,目标是赢回流失的开发者。
开发者份额现状:Windows 仍是主流桌面 OS(Statcounter 约 63%),但在开发者中份额下滑。Stack Overflow 2025 调查显示 Windows 仍是专业开发者最常用单一 OS,但远低于 XP 时代峰值;JetBrains 调查中 macOS 已接近反超,且半数开发者同时用多个 OS。作者在 X 与 LinkedIn 的近万份投票中 Windows 落到 Linux 之后排第三,不过样本偏向创业公司/大厂(Mac 长期占优)。
OS 级 agent 能力:
- Agent 身份与发现:通过 Entra ID 给 agent 本地身份,在任务管理器中像另一个用户一样可见(示例中人类 kirupach 与 agent V9-G4 并列),人类用户的可观测性同样适用于 agent;Defender 正变得「agent aware」,扫描已知本地 agent 活动。Windows On Device Agent Registry(ODR)集中注册与发现本地 MCP 工具,并内置文件资源管理器等系统组件连接器。
- 隔离机制:微软在构建 OS 无关的隔离机制,让开发者安全地让 agent 运行工具。
- 本地模型:WindowsML 是跨 GPU/NPU/CPU 运行本地模型的硬件抽象层;未来目标是在无 NPU 的情况下也能随系统提供小语言模型(SLM),并展示了 Surface 笔记本上用 NVIDIA 芯片跑本地模型的效果。
- 在 Windows 上构建 agent:提供有主见的框架与库,开发者可默认其可用。
- 更开发者友好:针对开始菜单与搜索杂乱等批评做出调整。
- WSL:内嵌 Linux 子系统颇受开发者欢迎,微软押注「在 Windows 上跑 Linux」来同时争取原生 Linux 与 macOS 用户。
- 硬件:Windows on ARM 终于看起来可行,文中分析 ARM 支持为何耗时以及即将到来的 NVIDIA 合作。
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