借游戏骨骼绑定技术,tldraw 推出去关键帧动画工具 flash
max__drake · x · 2026-09-22
tldraw 发布文章《Doodling across disciplines》,艺术家兼 RISD 教授 Daniel Lefcourt 讲解电子游戏行业的角色绑定(rigging)与骨骼蒙皮技术如何启发了 tldraw flash——一款无需关键帧的动画工具:用户直接绘制涂鸦,即可获得带运动结构的动画效果,无需手动打关键帧。
「多模态」频道最新
- Reddit 用户用 Nano Banana 2 图表提示法做免费角色生成器 — Extension-Fee-8480 · 2026-09-22
- SJTU 发布 SVEET:流式视频编辑达单卡 H100 上 15 FPS 实时 — SJTU · 2026-09-22
- ComfyUI v0.37 启动参数藏在哪?作者实测无需手动设缓存 — tostane · 2026-09-22
- MiniMax 视频模型 5 秒把人脸捏变形,用户求修复方案 — ElatedPyroHippo · 2026-09-22
- Qwen Image 2.1 量化实测:Int4 反而比 FP4 差,速度翻倍但有画质代价 — mesmerlord · 2026-09-22
- 腾讯混元确认其图像模型支持图片编辑,不止生成 — TencentHunyuan · 2026-09-22