NBA 2K27 用 Nvidia 神经网络逐帧重绘光照,画质或已到头
aakashgupta · x · 2026-09-22
- NBA 2K27 被称为史上第一款由神经网络在呈现前修饰每一帧的游戏:引擎先正常渲染场景,再由 Nvidia 的 DLSS 5 对完成的画面叠加光照与材质,包括皮肤下的光散射、接触阴影位置、汗水反射球馆灯光等细节。
- Nvidia 表示这些效果若用传统方式渲染,需要消费级 GPU 根本负担不起的光线追踪预算,因此改用学习真实光照行为的 AI 模型实时逐帧绘制。
- 另一半功劳来自 Visual Concepts 25 年来对「NBA 电视转播观感」的追求:雾感、噪点、机位高度都刻意模仿 TV 转播,而观众看过数千小时转播却几乎没看过场边视角,所以画面匹配摄像机观感时显得「以假乱真」。
- 被引用的实机演示称 PC 最高画质下「画面可能已经做完了」。
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