Grok 4.7 多轮迭代做出逼真 Three.js 布料模拟
minchoi · x · 2026-09-22
网友用 Grok 4.7(grok build)在 Three.js 里做出了相当逼真的布料模拟。作者强调并非一次性生成,而是经过大量迭代、耗掉整整一周的用量额度才得到这个效果。Grok 4.7 发布当天已有人接连晒出机器人手臂 HTML 动画、单行 prompt 生成完整小游戏等极限用例。
所属事件:网友用 Grok 4.7 迭代生成逼真布料模拟与机械臂动画(2 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 救灾组织用 OpenClaw 搭多智能体系统,打通 8 大通讯渠道 — heyneighbor · 2026-09-22
- 用 autoresearch 优化非 LLM 模型:错误率减半,成本仅 DeepSeek 的 1/7 — davernow · 2026-09-22
- 开发者造 agent 上下文垃圾回收器 jev-gc,实时决定提示词留什么 — Maleficent_College57 · 2026-09-22
- 开发者吐槽 openclaw 权限管理混乱,怀疑配置就是个噩梦 — brianmichel · 2026-09-22
- 开发者扒出 Codex 代码藏 Aeon 痕迹,OpenAI 持久化智能体疑将发布 — ChrisGPT · 2026-09-22
- 工程师用 Agent 集群 20 小时自主训出对标 Jev 的模型,总花费仅 3100 美元 — denisyarats · 2026-09-22