一条 prompt 复刻《使命召唤》爆火 2000 万播放,拆解 Gauntlet Loop 工作流
mattshumer_ · x · 2026-09-22
Matt Shumer 用一条 prompt 复刻《使命召唤》级 FPS 引爆 2000 万播放,其流程被总结为 Gauntlet Loop,可迁移到任何专业工作:
- 解决的问题:Agent 倾向于「够好就停」,做完一轮就宣称完成,尤其视觉/创意类工作;即便强制迭代,模型也在自评自 grading——像学生改自己的卷子,永远给自己 100 分。
- Step 1:设一个真实可检验的标准(如「最新款使命召唤」级别,而非「一个好玩的 FPS」),不达标就不算完成。
- Step 2:把任务拆给多个专科子 agent,而不是让一个过载的单 agent 包办。
- Step 3:每个部分循环打磨,直到看起来像真正的成品,而不是「对 AI 来说还不错」。
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