Thrixel 让 coding agent 生成可编辑资产,直出 Unreal 游戏演示
RanaHanocka · x · 2026-09-21
Thrixel 推出面向 coding agent 的资产生成能力:产出可编辑、高质量、agent-ready 的素材,让 agent 专注搭建世界与逻辑。配套的 Build World 工具现已支持 Unreal 引擎。
作者展示了一条完整工作流:用 Fable + Thrixel 在 Unreal Engine 里搭出一个养鱼游戏 demo——agent 自选 Japandi 风格、用 Thrixel 生成资产、填充关卡并写出玩法逻辑,全程由自然语言指令驱动。
所属事件:Thrixel推出skill让编码Agent专注逻辑直出3D世界(3 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- Qwen3.8-27B 无人监督 21 天自建 CUDA 推理引擎,实测 3090 上百 token/s — DanGrover · 2026-09-22
- 给 Agent 加本体层:GPT-5.5 在 DDR-Bench 暴涨 26.7 分 — omarsar0 · 2026-09-22
- 开发者把 typesafe 的 Jev 接入苹果 Foundation Models 框架,适配 Swift 应用 — rxwei · 2026-09-22
- LangSmith 上线 Jev-as-a-judge:低成本的评估方案 — airesearch12 · 2026-09-22
- Garry Tan 力荐新智能编码工具:大型 PR 处理快过 Codex 与 Claude Code — garrytan · 2026-09-22
- 用 GPT Vision + Jev 搭颜值打分器:三步流程实测与踩坑 — huangyun_122 · 2026-09-22