乐高实验揭示第三种动力:AI 人才争夺战里「做出东西」比钱更重要
c_valenzuelab · x · 2026-09-21
- NVIDIA/Decart 的 Clem 引述经典乐高实验:两组人拼 Bionicle 按件计酬且报酬递减(第一个 $2,之后每个减 11 美分),一组成品被拆掉装箱,另一组成品摆在桌上越堆越多——后者即便报酬更低也更愿意继续拼。
- 结论:人要的不只是钱,而是「工作不会消失、能拿得出手」的成就感。这解释了 AI 研究员频繁跳槽之外的东西:大厂都能给高薪,但真正稀缺的是「既有难度又真正重要」的问题。
- 他区分两种动机:把已有能力产品化落地的人,与从零创造新原语、让后人在其上构建的人;并自述一直选择后者,认为前沿工作「过程有回报,积累的作品本身也是回报」。
- 文章还调侃硅谷的「雇佣兵 vs 传教士」二分法漏掉了这第三种:maker 对成品和作品集本身的在意。
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