AIGC 佬首试 CG 风格:2D 漫画打击感结合 3D 画面

huangyun_122 · x · 2026-09-21

AIGC 创作者 @Magncsans 分享自己首次尝试 CG 风格的作品:在整理新教程做视频案例时,把二维漫画的打击效果与三维画面结合,让打戏镜头更有冲击力,并感谢 @Arvin010717 对打戏动作的指导。博主 huangyun122 转发感叹业余 AI 视频玩家与专业 AIGC 创作者之间的差距难以弥补。

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