实测对比游戏开发:V4.1 干翻 Astra 默认品味
teortaxesTex · x · 2026-09-21
作者开发合作游戏《Tiger & Hawk》时对比了两款模型:V4.1 产出一个动态、节奏紧凑(虽然 bug 不少)的赛博格动作玩法;随后他提取设计规格,试图在 Godot 中用 Astra Ultra 复现,结果指令跟随表现平平。作者感叹 Astra 默认审美较差,并讽刺 OpenAI「更适合画自行车上的鹈鹕」这类经典演示,而非复杂的游戏逻辑实现。
所属事件:开发者实测 Cursor V4.1 做游戏胜过 OpenAI Astra(2 条相关)→
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