连续尺度地图原型:缩放时几何连续细化,告别分级缩放

anselm · x · 2026-09-21

开发者 Naluh 发布了一个「scale-space globe(尺度空间地球)」原型:地图缩放不再像传统地图那样在离散缩放级别间跳变,而是把几何当作缩放的连续函数,在缩放过程中连续插值细化——作者称之为「随缩放插值的 4D 几何」。

演示支持连续/离散模式对比、分屏、线框视图等,基于 WebGPU 运行,可从地球一路连续缩放到法国布雷斯特错地等具体地点,在线可试。

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