用 GPT-6 Astra 把 Godot 概念迁移到 Unreal,改树木光照一气呵成
OpenAIDevs · x · 2026-09-20
开发者 seftsaint 换新 MacBook 后决定从 Godot 转向 Unreal 引擎,用 GPT-6 Astra 辅助迁移。他先把此前在 Godot 中做好的场景概念搬进 Unreal,再借助模型调整树木与光照,展示了最终效果。帖子是一则 AI 辅助游戏开发的实测演示,说明当前模型已能胜任跨引擎场景迁移与美术调优这类具体工作流。
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