Mollick 一句话让 Fable 做出'不断拉远'的惊艳解谜游戏
emollick · x · 2026-09-20
Ethan Mollick 只给了一句话提示——"做一个画面精美、关于'拉远视角'的游戏,随着缩放要有惊喜反转"——没有其他任何指令,Fable 生成的结果既引人入胜又怪异(虽然水平不均)。
他放出了可试玩链接,建议读者不带剧透直接体验,看看模型如何把一个抽象创意'zoom out'变成层层反转的玩法。
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