回顾游戏引擎与推理引擎:本质都是多用户批处理系统

yunta_tsai · x · 2026-09-20

作者提出一个回顾性观察:游戏引擎与推理引擎其实差别不大——两者都要支持多用户、请求批处理(batching),以及「agentic workflow」(游戏里的挂机农民和机器人)。并指出游戏工作室过去发表过许多推动前沿的可扩展引擎论文,暗示 AI 推理基础设施可从中借鉴。

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