GPT-6 Astra 调用 Hyper3D Rodin MCP 自动生成 3D 射击游戏
AIwithGhotai · x · 2026-09-18
作者展示了用 GPT-6 Astra 从零构建一个射击场小游戏的全过程:
- 在 Codex 中给出概念:竞技场、武器、会弹出并需要击中的目标
- Astra 自行拆解出资产清单,并调用 Hyper3D Rodin MCP 生成每个 3D 资产,而非占位图形或素材包
- 生成前需人工审批:风格、面数、工作区等全部确认后才构建
- 模型生成后,Astra 根据每个目标的实际形状和尺寸调校瞄准、射击与命中判定,而非通用 hitbox
整个流程无需手动建模,展示了 agent 通过 MCP 接入 3D 生成模型的实战能力。
所属事件:GPT-6 Astra 接入 Rodin MCP 从零生成 3D 射击游戏与生产级资产(2 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- NVIDIA 开源 SoL-Pi:让编码 Agent 省 45% token、降三成 API 成本 — songhan_mit · 2026-09-18
- Awesome Code-as-X 合集:用程序作为中间表示统一 agent 研究 — ccloy · 2026-09-18
- 实测 8 个 AI 个人助理无一个能替你给朋友发短信,卡在 10DLC — iamstanty · 2026-09-18
- Zalando 在 Kubernetes 上构建内部 Agent 平台的规模经验 — bibryam · 2026-09-18
- 开发者调侃新编程流程:发推恶搞概念,再丢给编码 Agent — airesearch12 · 2026-09-18
- 开发者吐槽 Opus 5 连构建运行项目都搞不定 — lucasmeijer · 2026-09-18