GPT-6 Astra 调用 Hyper3D Rodin MCP 自动生成 3D 射击游戏
AIwithGhotai · x · 2026-09-18
作者展示了用 GPT-6 Astra 从零构建一个射击场小游戏的全过程:
- 在 Codex 中给出概念:竞技场、武器、会弹出并需要击中的目标
- Astra 自行拆解出资产清单,并调用 Hyper3D Rodin MCP 生成每个 3D 资产,而非占位图形或素材包
- 生成前需人工审批:风格、面数、工作区等全部确认后才构建
- 模型生成后,Astra 根据每个目标的实际形状和尺寸调校瞄准、射击与命中判定,而非通用 hitbox
整个流程无需手动建模,展示了 agent 通过 MCP 接入 3D 生成模型的实战能力。
所属事件:GPT-6 Astra 接入 Rodin MCP 从零生成 3D 射击游戏与生产级资产(2 条相关)→
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