Three.js r186 原生支持 3D 高斯泼溅,手机拍几十秒即可生成可环视 3D 模型
nptacek · x · 2026-09-18
2026 年 9 月发布的 Three.js r186 将 3D Gaussian Splatting(3DGS)纳入库功能,ICS MEDIA 发布了从拍摄到显示的完整入门教程。
要点:
- 3DGS 用带位置、大小、朝向、颜色和不透明度的半透明「粒」代替三角形网格重建立体,手机拍摄几十秒即可生成可自由环视的 3D 数据;尤其擅长毛发、树叶等轮廓模糊物体和高光表面(镜面反射除外)。
- 新增 GaussianSplat 类和 .spz/.ply/.splat/.ksplat 四种格式的专用加载器,几行代码即可将 splat 作为普通对象加入场景。
- 该实现面向 WebGPU,须使用 WebGPURenderer,不支持 WebGLRenderer;官方示例 webgpugaussiansplat 可直接在浏览器验证。
- 教程演示用 Niantic 的免费应用 Scaniverse Classic 在手机上完成拍摄与 .spz 导出,并给出了「围绕被摄物转 2-3 圈、变换高度」等实拍技巧,示例含魔法阵召唤意大利面的趣味 demo。
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