开发者用 AI 六天做出可玩对战游戏,旧 SC2 模组重生
pvncher · x · 2026-09-17
开发者 @nishffx 连续记录用 AI 工具 Astra 独立开发游戏的过程:第 4 天时已用 Unity、Blender 加 Astra 重制自己旧的星际争霸 2 模组为独立游戏,拿到了不错的模型和动画,感慨过去要花几周的活现在几小时就能完成;第 6 天游戏已完全可玩,玩家间已展开激烈对战。他还让 Astra 全天候维护和评估自己的交易系统,自己则专心搞创作。
「编程与Agent」频道最新
- TypeSafe AI 演示逐行语义搜索:一次请求给 218 行打相关性分 — hackgoofer · 2026-09-17
- 「Vibe automating」:把行政杂活全部交给 AI 自动化正成为新玩法 — aronkor · 2026-09-17
- Reddit 热议:为什么 AI 编码总是大量使用废弃函数 — sharificles · 2026-09-17
- Victor Taelin 宣布 Bend2 明日发布:面向后 AGI 经济的语言设计 — Birchlabs · 2026-09-17
- 用户实测 Devin 上 Fable 5.1+SWE-2 融合模式:连续工作3小时仅耗1%额度 — CtrlAltDwayne · 2026-09-17
- 实战:让 vLLM Prefix Cache 在 Agent 多轮间保持命中 — bolts98 · 2026-09-17