用外绘思路控制 MiniMax H3 姿态,比例不一致也能跑通
bbaudio2024 · reddit · 2026-09-15
作者分享了一个控制 MiniMax H3 视频角色动作的替代思路。常规 fun controlnet 方案需要先把控制视频转成 open pose,处理耗时长,且人物身体比例不一致时效果差;同时 H3 自带的参考视频方式采样时间明显更长、效果常不理想。
作者的解法是借用当年用 Flux controlnet 做一致性角色的「外绘」思路:把参考视频当作输入,对视频进行 outpainting 扩展,配合合适的 prompt,让扩展部分自然生成想要的结果。作者用自建节点 ComfyUI-MMH3-UltimateExtend 验证,即使人物比例差异较大也能保持动作相对一致。缺点是需要更宽的视频画幅容纳输入视频,显存消耗更大。工作流已贴在 pastebin。
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