为反编译 RE4,智能体重建 1999 版 GCC 并仿写寄存器分配器
adonis_singh · x · 2026-09-15
作者详述了 Fable 智能体完整反编译《生化危机4》的过程:
- 智能体在编译器上耗时最多。为实现最后几百个函数的字节级一致(aaaa),Fable 生成子智能体从源码重建 SN 1999 年版 GCC、在其寄存器分配器中插入调试钩子,并写出 CodeWarrior 寄存器分配器的工作模型。
- 作者坦言自己完全不懂这些底层细节,只给了「把 RE4 完整反编译」这一个目标,让智能体自己给自己写提示、调度子智能体,连续运行数天直到满意。
- 灵感来源:Melee 反编译项目花几十人六年达到 100%。RE4 用同一主机、同类编译器,且体量是 Melee 的两倍多;但 RE4 有调试盘函数名加持,难度更低,作者称这不是比分牌。
所属事件:AI 智能体一周内完整反编译《生化危机4》(4 条相关)→
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