开源 stage-gen 实测:自动绑定骨骼仍会在动画中变形翻车

softmarshmallow · reddit · 2026-09-14

开发者分享 stage-gen(开源资产生成管线)的三个 Q 版角色实验:将参考插画与文字需求转为带贴图、已绑定的 3D 模型,并配动画测试。

核心教训在 rigging 环节:自动绑定后即使导出文件里有骨骼,也不代表角色变形良好——两个角色在动作审查后都需局部修正皮肤权重;粉毛衣角色的肩部/辫子仍有拉伸,猫角色的腹部/胯部会折叠。

指南、示例模型与审查笔记在仓库 README 的「3D SD characters」部分。

原文链接 →

「编程与Agent」频道最新

更多「编程与Agent」频道 AI 资讯 →