游戏开发者细数 AI 接管的五类工作:从改 XML 到盯论坛邮件
draginol · x · 2026-09-14
游戏开发者 draginol 分享自己日常交给 AI agent 处理的工作清单:
- 游戏开发数据文件:过去要在散落各处的 XML 和 ZDATA 文件间反复做数值平衡,「找最近的可攻击敌人」这类算法写了一遍又一遍,现在这些苦差事基本由 AI 接手。
- 邮件处理:利用 Gmail 的垃圾邮件过滤,让 agent 持续跟进需要本人关注的重要邮件。
这是一线开发者对 AI 改变日常工程工作流的真实使用反馈,后续帖子里他还提到论坛巡查与演示文稿制作等场景。
所属事件:游戏工作室老板分享 AI 实战:从改数据到盯论坛全能接管(4 条相关)→
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