开发者晒 AI 代码评审实录:调教游戏 AI 学会扩张建城还是筑前哨
draginol · x · 2026-09-14
开发者 draginol(Stardock)分享在游戏 Clairvoyance 中评审 AI 生成代码的过程:他试图让电脑玩家智能地判断何时扩张建新城、何时建前哨,而不是只会二选一。属于一线开发者用 AI 编码做游戏逻辑的实况片段,信息量有限但展示了 AI 辅助游戏 AI 设计的场景。
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