开发者打造 RTS 游戏 Agent 测试平台,聚焦信息密度与每分钟决策数
coding_is_tedious · reddit · 2026-09-14
一位开发者表示发现 Claude Code 玩 RTS 游戏时开销过大,于是自行构建了一个面向即时战略游戏的 agent harness,重点优化「信息密度」和「每分钟决策数」两个指标。
该框架设计上走通用路线,目前只接了一款游戏,但作者希望积累的经验能迁移到其他场景,并在帖子里公开征集有兴趣的合作者。
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