实测:用 skill 生成 3D 场景,token 从 6.8 万涨到 15.3 万,叶片逼真度大增
chaseleantj · x · 2026-09-13
作者给出 3D 场景生成实验关键数据:同一 prompt 下,不用 skill 一次成型耗时 18 分钟、输出 6.8 万 token;用 skill 后耗时 77 分钟、输出 15.3 万 token,但叶片等细节的真实感显著提升。
他解释 skill 的作用:今天 skill 的目的是设定预期,而不是教模型怎么做——例如目标质量定为 Awwwards 级网站、使用最强且合适的渲染技术等。他后续会再写如何写 skill 的更多心得。
所属事件:AI生成3D效果差?用skill设定期望值是关键(2 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- Link 的 agent 购物一周内明显变好:金融系统全是 edge case — jeff_weinstein · 2026-09-13
- 面向 AI 编码 Agent 的安全 skill 注册表 agent-skills 上线 — tech-leads-club · 2026-09-13
- Stripe agent 钱包上线数月 SDK 采用升温,agent 支付起飞难预测 — jeff_weinstein · 2026-09-13
- Anthropic:工程师代码产出量达 8 倍,AI 递归自我改进临近 — bibryam · 2026-09-13
- 不会编程的老哥用 GPT-6 Astra 修好白屏复古游戏机 — LordVitaly · 2026-09-13
- A2A vs MCP 落地之问:为何多数团队多智能体仍在用 MCP — Human-Agent6509 · 2026-09-13