3D 生成实测心得:重技巧一次成型,胜过反复改来改去

chaseleantj · x · 2026-09-13

作者总结其 3D 场景生成实验的核心结论:这些技巧(skill、参考图迭代)前期成本更高,但最终效果更好。

他用算账方式说明:如果用基础方式生成后反复要求修改,最终烧掉的 token 不会更少,还会浪费大量自己的时间——一次做对更划算。

所属事件:3D 生成实测:重技巧一次成型优于反复修改,Astra 质量疑下滑(2 条相关)→

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