用 Tripo+Mixamo+Agent 搭出满村自主互动的 NPC 小镇

TheMoonMidas · x · 2026-09-13

开发者 Dilum Sanjaya 分享了一个游戏 NPC 生成工作流:先用 Tripo 生成 3D 角色,再用 Mixamo 绑定骨骼动画,然后让 AI 智能体(帖中称 "GPT-6 Astra")为角色搭建一座岛屿、分配不同职业,并让他们自主互动。

成品是一个充满生活感的 NPC 村庄,角色间能自然交流互动,效果相当完整。整套流程全部由现成工具组合而成,对做 AI 生成游戏内容的人有直接参考价值。

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