用 Tripo+Mixamo+Agent 搭出满村自主互动的 NPC 小镇
TheMoonMidas · x · 2026-09-13
开发者 Dilum Sanjaya 分享了一个游戏 NPC 生成工作流:先用 Tripo 生成 3D 角色,再用 Mixamo 绑定骨骼动画,然后让 AI 智能体(帖中称 "GPT-6 Astra")为角色搭建一座岛屿、分配不同职业,并让他们自主互动。
成品是一个充满生活感的 NPC 村庄,角色间能自然交流互动,效果相当完整。整套流程全部由现成工具组合而成,对做 AI 生成游戏内容的人有直接参考价值。
「Fun」频道最新
- 学者自嘲式段子:每个问题都有解,通常发表在 1987 年 — prof_kamilov · 2026-09-13
- 编译 Chromium 吃掉 100GB 内存,程序员晒「我引入回归时」梗图 — Flomerboy · 2026-09-13
- 用 4 天就放弃:工程师细数 Grok Bot 七宗罪 — jimmykoppel · 2026-09-13
- Yacine 吐槽:Astra 疑似被限流分时供电 — yacineMTB · 2026-09-13
- 恶搞帖:5 万 agent 跑 100 小时解纳维-斯托克斯,答案是 42 — StewartalsopIII · 2026-09-13
- 网友类比:AI 末日论是气候灾难恐慌叙事的翻版 — geoffwolfe · 2026-09-13