开发者用 AI 生成 3D 赛车游戏:优先打磨玩法音效,卡在 token 预算
cedric_chee · x · 2026-09-13
- 开发者 cedricchee 持续探索用 AI 模型(帖中称 GPT-6 Astra)做 3D 游戏开发,方法是把《GT 赛车》和《F1》电影等素材喂给模型生成游戏。
- 最新进展:他有意把打磨重点放在玩法和音效而非画面保真度上,认为游戏已可玩但还没达到自己满意的水准。
- 主要瓶颈是 token 预算不够,限制了迭代规模。
所属事件:开发者喂电影给 GPT-6 Astra 生成 3D 赛车游戏(5 条相关)→
「编程与Agent」频道最新
- 60 秒在终端生成自然语音:Rime 发布 Coda,600+ 音色 50+ 语言 — dr_cintas · 2026-09-13
- 自我改进智能体新综述:按自主性分级拆解递归自我提升 — dair_ai · 2026-09-13
- Cursor CLI 沙箱再遭逃逸,Beltdown 漏洞变体可执行任意代码 — EdenEmarco177 · 2026-09-13
- Garry Tan:YC 新应用主流已是领域专属 AI 助手 — garrytan · 2026-09-13
- AI 智能体 1 小时生成 15x14 公里马贝拉 3D 地块:4393 栋房+450km 可驾驶道路 — LinusEkenstam · 2026-09-13
- 开发者用 AI 智能体 Astra 独立做游戏:一人探索出完整工作流 — LinusEkenstam · 2026-09-13