从零手写 wasm+wgpu 引擎跑在浏览器里,渲染效果惊艳
Dimillian · x · 2026-09-13
开发者 Dimillian 展示了一个完全从零构建的自定义游戏引擎:基于 wasm + wgpu,直接运行在浏览器中。引擎有统一的美术风格,内部低分辨率渲染后输出高分辨率画面,同时保持清晰的光照、材质与 UI。
他表示绘制距离近乎无限,可以生成宏大的场景,目前开发过程乐趣十足,期待后续能在这个引擎里做出真正的游戏。
所属事件:开发者用AI自研wasm+wgpu浏览器游戏引擎(2 条相关)→
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