开发者造多 Agent 编排系统,四角色分工跑数日级大项目
ApprehensiveCurve172 · reddit · 2026-09-12
一位开发者因游戏开发大项目卡壳,自建了一套基于 OpenAI/Codex 的 agent 编排系统(skill),用于需要连续多天独立运行的大型项目。
- 三个阶段入口:讨论、写规格、启动编排系统
- 按需路由四个角色:Astra(解决问题)、Sol(协调)、Terra(编码)、Luna(测试与搜索),不相关内容不读,避免浪费 token
- 核心工作是削减 agent 之间的繁文缛节,杂务交给确定性的 Python runner,agent 按需自由沟通
- 小任务仍用单个 agent,大型 playtesting 协议场景效果很好
作者称系统可迁移到其他模型体系,并欢迎交流其他编排方案。
所属事件:开发者探索多 Agent 编排跑通数日级大项目(2 条相关)→
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