MiniT2I 用区域 token 砍半像素扩散计算量,速度翻倍质量不变

AntonObukhov1 · x · 2026-09-12

像素扩散模型对每个 patch 都要按完整 token 处理,导致空白天空和人脸消耗一样多的算力。研究团队微调出 MiniT2I,改用区域 token(region tokens)而非全量 patch token。

这一思路针对像素级扩散「每 patch 都是每层 token」的算力浪费问题,是 diffusion 架构效率方向的新方法。

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