现代 C++ 老兵入职 NVIDIA 九年:从 CUDA 驱动组到 CCCL 团队之路
blelbach · x · 2026-09-11
NVIDIA 工程师 blelbach 回顾入职九年的经历。他原在伯克利实验室做并行编程,因在 C++ 标准委员会认识 NVIDIA 的 Bryce Adelstein Lelbach(原文 simt)等人被说服加入——尽管同事警告薪酬低于市场水平。
关键节点:
- 他被 Volta 架构「线程独立调度」的理念打动,认为这是现代 GPU 的基础。
- 经三轮引荐、8 轮面试后进入 CUDA 驱动组织——一个几乎全用 C 写成的部门,而他是现代 C++ 出身。
- 入职当天被指派负责 Thrust 和 CUB 这两个 NVIDIA 最早的开源库,无产品经理,一切从零。他搭起路线图、以并不存在的「CCCL(CUDA Core Compute Libraries)团队」名义发周报,最终获批招了三人。
- 团队后续构建了 libcu++ 及支撑 AI 负载的芯片新特性的抽象层,他本人转向编程语言与模型方向:stdpar、CUDA-Q、CUDA Python、CUDA Tile 到 autoresearch。
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