用 Astra+Blender 建塔林旧城,板野马戏团动画一次跑通
Hailuo_AI · x · 2026-09-11
日本创作者 yachimatmanga 分享了一条 AI 辅助动画工作流:先用 GPT-6 Astra 配合 Blender 生成 3D 版塔林旧市街,再在 MiniMax H3 中对导弹动作做「板野马戏团」式飞行的迭代预演(Previs),最后用 H3 渲染成动画成片。
作者总结了两点可复用经验:
- 同一个 3D 城市场景可以反复复用,带来很大安全感;
- 先在 3D 预演里迭代导弹动作再转动画,是板野马戏团的正确做法,但预演本身也需要大量迭代才做得好。
他表示这次验证的核心流程(复用街景 + 动作迭代后动画化)已经跑通,剩下的是精度问题,而「多跑 Astra 就行,真是了不起的时代」。
所属事件:日本创作者用 Astra 与 Blender 打造塔林旧城动画(2 条相关)→
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