开发者用 AI 自研引擎弃用 Unreal,称开发速度提升 93 倍
majidmanzarpour · x · 2026-09-11
游戏《Em-8ER》制作人 Grummz 宣布,他花 6 个月用 AI 为游戏从零构建了自有引擎 Kun-Zhi(取自藏语「万有之基」),彻底替换掉 Unreal Engine,并声称开发速度比用 Unreal 时快 93 倍。
他的核心论点是:与其在传统引擎上「外挂」AI,不如从底层做成 100% AI-first 的生产级引擎,这样开发者不再需要授权昂贵的商业游戏引擎。本次更新内容包括:高级角色动画系统、世界碰撞网格、AI 辅助的 Blender 动画导出工作流、角色换装系统、物理驱动的角色特效、全网络化的客户端/服务器玩家胶囊、可驾驶载具等。
他称这不是一夜之间 one-shot 出来的玩具,而是生产级引擎,并表态相信这是未来方向。该引擎计划公开发布。
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