AI 电影工作室自研 3D 镜头预演工具,先摆机位再烧生成额度
purecharisma2020 · reddit · 2026-09-11
一个 AI 电影工作室分享其正在开发中的 3D 镜头预演(previs)工具,让创作者在消耗视频生成额度之前先用 3D 场景排好镜头。当前已实现的功能包括:
- 带 proxy 角色和道具的 3D 舞台,可用 gizmo 移动摆放
- 类 After Effects 的多轨时间线相机关键帧
- Unreal 风格飞行模式(C 键 + 右键 + WASD 操控相机,K 键打关键帧)
- 实时「透过镜头」取景视图,移动时同步更新
- 通过内置 ffmpeg 渲染 MP4,直接存入项目库;渲染免费,无需 GPU 或 API key
- 可调范围的深度 pass 作为运动参考,支持 480p/720p/1080p
核心工作流是无限次免费迭代镜头运动,再把 MP4 喂给视频模型作为运动参考。作者表示仍在早期,后续计划加入模板、多机位、导出等功能,欢迎反馈。
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