开发者实测 Astra 程序化生成 256 平方公里游戏地形
Dimillian · x · 2026-09-10
开发者 Dimillian 分享用 Astra 做世界生成的实测结果:借助程序化生成(procgen),一次性产出 256×256 公里的陆地地图,效果令人惊喜。他表示下一步要继续补充自然边界、海洋和岛屿等要素,把地图完善成可用的游戏世界。
「编程与Agent」频道最新
- 开发者实测 Astra 重做 tooltip:前端能力再获背书 — Dimillian · 2026-09-10
- 开发者吐槽:Claude 把私密会话 URL 写进公开 commit — StefanoGogioso · 2026-09-10
- 「终端是错误用法」:编码模型该换交互方式了 — draginol · 2026-09-10
- 知名开发者:Astra 重写 tooltip 再显前端实力 — Dimillian · 2026-09-10
- 同场基准补测:GPT-6 Astra 低档 27 分、中档 34 分修 Bug — PawelHuryn · 2026-09-10
- AI 编码 Agent 的跨会话持久记忆怎么管?开发者社区热议取舍 — Best-Bus-5275 · 2026-09-10