NVIDIA 推出 LocateAnything,并行解码让视觉定位快至 12.7 框/秒
thisguyknowsai · x · 2026-09-10
- 核心问题:现有 VLM 把边界框拆成 4 个坐标 token(x1,y1,x2,y2)逐个顺序生成,这是 grounding 模型慢的根本原因,几何信息被拆散成一维 token。
- 方案:NVIDIA 发布 LocateAnything,采用 Parallel Box Decoding——把整个框当作原子单元,单次前向传播预测全部 4 个坐标。
- 架构:基于 Moon-ViT 视觉编码器 + Qwen2.5 解码器;提供 Fast Mode 提速,以及遇格式异常或空间歧义时自动回退的 Slow Mode,兼顾速度与可靠性。
- 性能:单张 H100 上达到每秒 12.7 个框的检测速度。
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