MiniMax H3 角色图工作流踩坑:长 prompt 漂移被迫拆成三步
robertwellesley · reddit · 2026-09-10
作者高度评价 MiniMax H3 的指令遵循能力(甚至用 0.3 秒视频抽帧当图片生成),但在搭建角色设定图(character sheet)工作流时连踩数天坑,最终把流程拆成三步手动串联:
- 去光环:为了逼 H3 画出完整头部,先用「头顶透明塑料光环」的 prompt 技巧留出空间,再批量跑去光环子程序;
- 换脸:H3 对小脸处理弱,需手动替换全身图里的脸部为高清脸;
- 拼格:用 Lanczos 缩放降图后合成 2x2 网格(正/侧脸、正/背面)。
踩坑要点:3080 16GB 显存吃紧,参考图 2560px 就会崩溃;prompt 越长 H3 越容易「放飞」,即使用 denoising 约束和 Director 分段时间也难以避免漂移。作者征询抑制长 prompt 退化、以及缓存刷新/重置的办法。
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