Alaya Lab 新论文:可编程世界模型让 AI 生成游戏拥有持久状态
mhdfaran · x · 2026-09-10
- Alaya Lab 发布论文 Programmable World Model,瞄准 AI 生成游戏的核心痛点:现有视频世界模型只会生成「看起来可信的下一帧」,却记不住事实——哪个 NPC 还活着、玩家血量多少、背包里有什么。
- 核心思路是把世界状态演化与视觉生成解耦:一个 agent 将自然语言指令翻译成可执行程序,定义实体状态与状态转移规则;轻量引擎执行这些程序,维护显式、持久的全局世界状态(包括屏幕外实体与非视觉属性)。
- 通过「状态增强 3D 有向包围盒(OBB)」作为中间表示,连同相机轨迹被确定性编译成像素对齐的时空条件信号,喂给预训练视频模型作为生成渲染器,用户因此能创建有预设机制、可直接操控实体、状态全程持久的可玩游戏。
- 同时推出评估基准 CombatStateBench:方法取得 94% Count Accuracy、98% State Accuracy,大幅超越现有交互式方法。
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