开发者搭 AI 管线批量生成像素素材,已产出 31 万张 sprite
tomjohndesign · x · 2026-09-10
设计师 tomjohndesign 分享其 AI 游戏素材生成管线的细节与成果,目前已生成约 31.1 万张 sprite,并考虑做成独立工具变现。
- 技术路线:角色用 Three.js 形状搭建基础 rig,每个角色的四肢与配饰带独立属性;把形状按各朝向旋转、截图采集,再上色、像素化渲染、深度通道做对比度、最后加阴影
- 逐步解决了角色侧面分离、行走循环 rigging、光照动态与背景边缘检测等问题
- 他反复迭代整体流程与视觉,如今 AI 几乎能一次生成新模型,他只需微调,甚至基本不再检查 AI 输出
- 他认为这套管线太好用了,打算做成独立工具,"很容易变现"
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