全局函数把 Sokoban 演化迭代次数从约 98 次砍到 7–24 次
Amidos2006 · x · 2026-09-09
全局函数大幅降低迭代次数:Sokoban 从无全局函数时的约 98 次迭代降到有全局函数时的 7–24 次。反直觉的是,5 个全局函数并不优于 1 个——演化会把功能拆分到多个函数里,部分函数效率反而低下。
所属事件:LLM 驱动关卡规则进化:一个全局函数让 Zelda 可玩性从 0% 到 100%(10 条相关)→
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